侵权投诉
订阅
纠错
加入自媒体

基于Lab Windows/CVI的激光声遥感系统设计

2011-07-04 10:31
木中君
关注

  4、显控软件设计

  4.1显控软件功能

  该程序负责启动接收机工作,并完成14个波束的方位—距离数据显示,它首先将输入的增益值及波束号转换为控制码,然后以程序询问的方式认知发射机同步信号的到来,如接收到发射机同步信号,则控制接收机进入工作状态,并将控制码写入接收机控制寄存器的指定位,最后将该次发射所得处理结果显示输出,直至用户按“ESC”键停止程序的运行。

  这部分软件运行于主控机上,以菜单驱动方式进行操作,其控制功能包括对接收机的增益进行设置、执行波束选择及声阵的高度输入等,并对接收机信号处理单元进行起停控制;显示功能则完成14个波束的方位—距离数据显示或对指定波束的波形进行输出,并能够以文字方式给出光标所在位置的目标方位及距离。全部功能可总结为如下几项:

  (1) 系统及图形环境初始化;

  (2) 接收程放增益及阵高度设置输入;

  (3) 检测激光器发射信号,传送控制数据,启动DSP分机;

  (4) 读取、显示14个波束的方位—距离数据;

  (5) 给出光标所在位置的目标方位及距离;

  (6) 波束数据存盘。

  程序的设计上本着结构化设计思想,将整个系统功能分解为几个子功能模块分别开发调试,从而提高了程序的可读性和可维护性,也便于功能的扩充。下图给出显控软件主程序的流程:

  4.2技术要点

  程序在Lab Windows/CVI环境下开发,主窗体及菜单可在用户界面窗口中快速便捷地建立,操作控制消息处理过程框架也可由环境自动生成,设计人员只需加入相应的处理逻辑即可。程序设计中要解决的关键问题是DSP分机输出缓冲器中波束数据的读取及波形的显示和通过光标操作进行目标的定位。这些工作如果用VC++等实现将比较繁琐,而在Lab Windows/CVI环境下则可以得到轻松而完美的解决。

  4.2.1 DSP分机输出缓冲器中波束数据的读取

  Lab Windows/CVI在Utility函数库中提供了利用物理地址对内存直接访问的Physical Memory Access子类,当系统中有大量数据需要处理时,利用物理内存访问函数即可以提高程序的运行速度,又可以避免开发虚拟设备驱动程序的繁重工作。在这一系统的开发中我们使用ReadFromPhysicalMemoryEX完成波束数据的读取,该函数原形如下:

  Int status=“ReadFromPhysicalMemoryEX”(unsigned int physicalAddress,void *destinatyionBuffer,unsigned int numberOfBytes,int bytesAtATime);

  其中,physicalAddress为数据在内存中的物理地址;destinatyionBuffer为读出后存放数据的缓冲器;numberOfBytes为读出数据的字节数;bytesAtATime为一次读取的字节数,取值可为1、2、4。返回值为1表示读取成功。

<上一页  1  2  3  下一页>  
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号