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论VR与3D以及激光全息投影的区别与特点

2016-08-09 14:21
人在旅途20
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  近年来,随着科技的发展,虚拟现实技术开始走入人们的视野。人们逐渐了解3D、VR等科技类名词,那么同样作为让观众产生身临其境体验的VR、3D和激光全息投影,他们的区别又在哪里呢?

  VR:交互式虚拟现实体验

  VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。

  多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、运动知觉甚至味觉、嗅觉等的感知。

  交互性,即用户在使用VR技术的时候,可以与之产生互动,获得如同在现实生活中如拆卸机器、更换设备等同样的感受。

  沉浸性是指VR为用户提供一个逼真的环境,让用户仿佛置身于现实中。

  3D电影:立体的视觉特效

  3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果。并且通过特殊的3D眼镜,让用户在 观看影片时产生身临其境的感受。

  随着3D技术的提升,4D电影开始出现。相对于3D电影只是简单给用户视觉的逼真体验,4D电影则会根据影片的情节制造出烟雾、喷水、座椅摇晃等效果,让用户从知觉、触觉、视觉等多方面感受虚拟现实的效果。

  激光全息投影:裸眼3D成像

  激光全息投影技术也称虚拟成像技术。它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。

  其中,全息投影中被运用最成熟的就是幻影成像。

  幻影成像是基于全息投影而诞生的技术。它将拍摄的影像投射到布景箱内的主体模型景观中,将布景箱的玻璃设置为45°来反射底部或顶部的图像从而给用户虚幻莫测、如梦似幻的视觉享受。

  幻影成像技术的实现一般是在“魔幻剧场”内,在有真人表演和真实舞台的剧场系统中,利用光学反射原理、电脑合成技术、虚拟成像技术等为用户呈现如魔术一般,神奇、独特的表演效果。

  VR、3D与全息投影的区别

  VR

  VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变,它会开辟出不同的画面和内容。目前,索尼、HTC、Oculus都有推出VR体验设备,在国内也有包括魔镜魔镜、蚁视在内近90家企业从事VR设备开发。但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势。

  3D电影

  3D电影中,游客只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面。在3D电影中,游客不是直行开辟三维路线,而是随着屏幕内影像的移动改编空间、场景,从而产生身临其境的效果。

  3D电影已经成为生活中的普遍技术。每年甚至每个季度,国内国外都会有众多3D电影上映,从科幻类的《星球大战之原力觉醒》、《星际穿越》到探险类的《寻龙诀》,甚至包括动画《熊出没之熊心归来》、《小门神》等都开始采用3D电影特效。正是这些效果让用户在影院观看电影时,感受到比2D电影更畅快、逼真的体验。

  激光全息投影

  激光全息投影无需佩戴任何装备,用户依靠裸眼就可观看3D效果。尤其是在幻影成像中,真实的背景道具和投射的虚拟影像结合,营造出良好透视关系以及强烈的纵深感。而在幻影成像中不仅可以打造出惟妙惟肖的虚拟人兽也可以随着魔幻剧场中表演者的表演而产生光雾、人物变化、消失等效果。

 

 

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