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iPhoneX带火3D传感 VCSEL产业链主要厂商梳理

导读: 自iphone X上首次搭载3D摄像头后,业界对VCSEL的关注度只增不减,且VCSEL相关厂商的数量也“直线攀升”。

自iphone X上首次搭载3D摄像头后,业界对VCSEL的关注度只增不减,且VCSEL相关厂商的数量也“直线攀升”。

早前,笔者从供应链处获悉,不论是结构光方案还是TOF方案,都离不开核心器件VCSEL,另外一方面,因终端厂商的积极推进,VCSEL制造商也察觉到了商机进而大举进攻这一市场以待分得一杯羹。

iPhoneX带火3D传感技术

去年,苹果将3D传感技术首次应用至iphone X上,虽然一经推出后,多次被爆出销量不佳,但库克在苹果最新发布的2018年第三财报公布后的电话会议上表示,iphone X在上一季仍然是全球最畅销的机型。

虽然库克没有提供iphone X确切的销量数字,但他曾多次表示,iphone X自2017年11月推出以来,其出货量一直处于所有iphone机型的最高水平,iphone X是最受欢迎的iphone。

由于iphone X的成功,3D感测技术也颇受终端厂商追捧。今年以来,小米、OPPO、华为均搭载了3D感测技术,而今年下半年苹果的三款新机及ipad上均搭载了这一技术。

一时之间,3D传感技术正逐步向手机市场渗透,而除了结构光这一技术方案外,TOF技术也被应用至OPPO R17 Pro上。

对于3D感测技术在手机端的渗透率发展趋势,近期有业内人士认为,3D感测技术的渗透模式首先应用在前几大品牌的旗舰机型中,它的渗透模式与指纹识别类似,也将会从“顶部”逐步向“底部”渗透。

有意思的是,当3D感测技术向手机端渗透,这一技术的出现使得光学产业链有所变动。据了解,3D与2D成像零组件有较大差异,一方面,3D成像的光电转换器件仍是平面传感器,类似于可见光CMOS,但是3D成像是通过特殊的技术手段去计算出深度信息,如计算时间、畸变等变量。

另外一方面,为了和2D成像相分离,避免可见光的干扰,3D成像必须使用特殊波段的主动式光源,而2D成像一般是记录物体反射的可见光,即使在暗光情况下的补光灯也非常简单,并不如3D成像一样对主动光的散射、平行、波段等有着严苛的要求。

此外,两种成像方式由于接受的波段信息不同,使用的图像传感器CIS也不相同,因此,3D成像产业链与传统的2D成像有所差异。

不过,有调研机构指出,手机端无论采用结构光方案还是TOF,都离不开核心的红外器件,而手机3D成像模块中,各核心元件价值占比将重构,红外器件相关的厂商将成为产业链核心,是3D成像红利的最大受益者。

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